贴地点图层 (Loca.ScatterLayer)
大地面上的点,可展示三种类型:颜色圆、图标、动画图标。动画开启需要使用 loca.animate.start();
提示
来源 @vuemap/vue-amap-loca
组件库
基础示例
静态属性
仅且可以初始化配置,不支持响应式。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
initEvents | Boolean | 是否创建事件,自动为loca图层创建click和mousemove事件。 默认 true |
defaultStyleValue | Object | 默认样式,可以查看下面属性说明 |
extraOptions | Object | 额外扩展属性,会直接将属性拷贝到初始化的options中,当key与props内的一样时会被props覆盖 |
动态属性
支持响应式。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
visible | Boolean | 点标记是否可见,默认为true。 |
zIndex | Number | 点标记的叠加顺序。地图上存在多个点标记叠加时,通过该属性使级别较高的点标记在上层显示,默认zIndex:12 |
sourceUrl | String | 数据源的链接地址,一般是接口地址,返回的数据必须是 geojson 格式。 |
sourceData | Object | 数据对象。如果你不想使用 url 方式请求数据,可以直接填写请求好的 geojson 对象。 sourceUrl与sourceData只会生效一个,默认优先判断sourceUrl |
layerStyle | Object | 图层样式 |
zooms | Array | 图层缩放等级范围,默认[2,20] |
opacity | Number | 图层整体透明度,默认 1 |
visibleDuration | Number | 图层显隐时候过渡的时间,默认为0 |
geoBufferSource | ArrayBuffer, String | protocol-buffers(PBF) 格式的数据源,能够大幅压缩数据体积,有效减少数据传输时间。目前仅支持基于 mapbox/geobuf 的 GeoJSON PBF 实现 |
layerStyle参数
警告
layerStyle参数覆盖所有默认值
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
size | [Number, Number], Function | 图标长宽,单位取决于 unit 字段。default [20,20] |
rotation | Number, Function | 图标的旋转角度,以正北方向为起点,沿顺时针方向旋转。default 0 |
color | String , Function | 没有纹理的情况下,圆片的填充颜色。default 'rgba(200,200,200,1)' |
altitude | Number , Function | 图标的海拔高度。单位:米。default 0 |
borderWidth | Number, Function | 描边宽度,单位和 size 保持一致。default 0 |
borderColor | String, Function | 没有纹理的情况下,圆片的描边颜色。default 'rgba(250,250,250,1)' |
texture | Canvas , String , Base64 | 图标纹理资源,如果需要有动态效果,请使用帧序列图片资源:url,并且为了效果更好,我们建议使用宽高: 4096x128 像素的图片。⚠: 帧序列图片是头尾相连可以循环的图片。default null |
unit | String | size 和 borderWidth 的单位,可以是 'px' 和 'meter',meter 是实际地理的米,px 是屏幕像素。 default 'px' |
animate | Boolean | 是否有动画,动画开启需要使用序列帧的纹理,否则没有动画效果。default false |
duration | Number | 一轮动画的时长,单位毫秒(ms)。需要开启 animate 才能使用。default 0 |
defaultStyleValue参数
提示
defaultStyleValue提供默认参数,但会被geojson的properties属性中的值覆盖
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
size | [Number, Number] | 图标长宽,单位取决于 unit 字段。default [20,20] |
rotation | Number | 图标的旋转角度,以正北方向为起点,沿顺时针方向旋转。default 0 |
color | String | 没有纹理的情况下,圆片的填充颜色。default 'rgba(200,200,200,1)' |
altitude | Number | 图标的海拔高度。单位:米。default 0 |
borderWidth | Number | 描边宽度,单位和 size 保持一致。default 0 |
borderColor | String | 没有纹理的情况下,圆片的描边颜色。default 'rgba(250,250,250,1)' |
texture | Canvas , String , Base64 | 图标纹理资源,如果需要有动态效果,请使用帧序列图片资源:url,并且为了效果更好,我们建议使用宽高: 4096x128 像素的图片。⚠: 帧序列图片是头尾相连可以循环的图片。default null |
unit | String | size 和 borderWidth 的单位,可以是 'px' 和 'meter',meter 是实际地理的米,px 是屏幕像素。 default 'px' |
animate | Boolean | 是否有动画,动画开启需要使用序列帧的纹理,否则没有动画效果。default false |
duration | Number | 一轮动画的时长,单位毫秒(ms)。需要开启 animate 才能使用。default 0 |
style说明
所有loca的Layer组件对Style设置提供了默认处理,支持function回调方式的属性都提供了默认回调实现,优先读取geojson的properties中的值,读取不到的情况下会读取defaultStyleValue配置的值,最后会使用组件内默认设置的值。
该默认处理可以被layerStyle中的设置给覆盖。目前默认设置已基本符合日常使用,如果需要在选中目标时做高亮处理,则推荐根据示例使用事件监听然后动态修改layerStyle来实现。
style数据有可以有三个来源,优先级按顺序处理,第一个最高
1、layerStyle属性配置
{
unit: 'meter',
size: [2600, 2600],
borderWidth: 0,
texture: 'https://a.amap.com/Loca/static/loca-v2/demos/images/breath_red.png',
duration: 500,
animate: true,
}
2、geojson的properties属性
{
"type": "FeatureCollection",
"name": "Polygon",
"crs": {
"type": "name",
"properties": {
"name": "urn:ogc:def:crs:OGC:1.3:CRS84"
}
},
"features": [
{
"type": "Feature",
"properties": {
},
"geometry": {
"type": "Point",
"coordinates": [ 119.958676782427744, 32.121127961388339]
}
}
]
}
3、defaultStyleValue属性配置
{
size: [20, 20],
rotation: 0,
color: 'rgba(200,200,200,1)',
altitude: 0,
borderWidth: 0,
borderColor: 'rgba(250,250,250,1)',
texture: null,
unit: 'px',
animate: false,
duration: 0
}
ref 可用方法
提供无副作用的同步帮助方法
函数 | 返回 | 说明 |
---|---|---|
$$getInstance() | Loca.ScatterLayer | 获取实例 |
事件
事件 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
init | Loca.ScatterLayer | 实例 |
click | Feature, event | 当点击到标号时返回对应的feature,否则返回undefined |
mousemove | Feature, event | 当鼠标移动滑过标号时返回对应的feature,否则返回undefined |
rightclick | Feature, event | 鼠标右击时返回对应的feature,否则返回undefined |